Sting & Core

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Let's Plays mit dem Auge fürs Detail

sting & core

[023] [Ein Bärenproblem] – DRAGON AGE INQUISITION

Posted by Core on 12. Dezember 2014 Leave a Comment

DRAGON AGE INQUISITION – EIN BÄRENPROBLEM
Bären. Immer diese verfluchten Bären! Aber lasst mich von Vorne beginnen. Wir streifen selbstverständlich immernoch durch die Hinterlande und tuen das, was wir nunmal verdammt gut tuen. Und währenddessen verlieren wir uns in diesem Sog, den das Spiel um uns herum aufbaut. Diesen Sog … ja fast schon könnte man es Tunnel nennen … aus kämpfen, entdecken, finden, stärker werden, suchen, machen, fragen, antworten … und irgendwann findet man sein letztes Heißersehntes Astrarium … nach einem Sieg, dessen Triumph immernoch süß, wie Himbeeren schmeckt! Doch dann … Wildtiere. Bären! Die STÄRKSTEN Gegner des Spiels!. Unglaublich. Erst jetzt … lang nachdem dieser Part entstanden war und durch den Schnittprozess ging … fiel mir auf, woran die ganze Misere lag. Ich trolle nämlich hier in einem Gebiet rum, welches eigentlich nicht umbedingt schon jetzt dafür gedacht ist, darin rumzutrollen. Nunja … dafür haben wir uns aber ganz wacker geschlagen, findet ihr nicht auch? Dragon Age Inquisition Playlist Dragon Age Inquisition Abo

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[30] Mord und andere Herausforderungen – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 12. Dezember 2014 Leave a Comment

ASSASSINS CREED UNITY – MORD UND ANDERE HERAUSFORDERUNGEN
Ein Video, wie es durchwachsener nicht sein könnte. Nicht etwa wegen seiner qualitativen Güte (oder Schlechte), sondern wegen des Inhalts. Heute beschäftigen wir uns wieder mit den Nebentätigkeiten von Paris und entschließen uns kurzerhand, einen weiteren neuen Mordfall aufzuklären. Doch genau hier haben die Entwickler zumindest meinem Gedankengang eine Falle gestellt. Wenn ein Sachverhalt so offensichtlich ist, dass man meint, man hätte die Fall durchschaut, dann jedoch davon ausgeht, der Verursacher hätte genau damit gerechnet, dass man GLAUBT die Falle durchschaut zu haben und es genau anders herum macht … ja genau DANN … liegt man am Ende auf jeden Fall falsch. Und das einzig und allein, weil man sich selbst im Weg stand ;-) Aber gut. Das Ergebnis spricht für sich! Zu allem Überfluss komme ich dann auch noch auf die glorreiche Idee, jetzt alle Aussichtstürme des Spiels einnehmen zu wollen. Ein Unterfangen, welches so leicht, wie eine Feder klingt, sich jedoch beinahe direkt zu Beginn als tödliches Spiel mit dem Feuer herausstellen soll. Einem Feuer ohne jegliche Treppenstufen und Kletter-Möglichkeiten. Seuftz…hätte ich damals nur gewusst …
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[29] Alte Freunde, neue Feinde – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 11. Dezember 2014 Leave a Comment

ASSASSINS CREED UNITY – ALTE FREUNDE, NEUE FEINDE
Elize, oh Elize, wie hast du uns nur gefehlt. Dein bildhübsches Gesicht verschönert das ohnehin nicht unansehnliche Antlitz von Paris nur noch mehr! Doch warum so skeptisch Elize? Denkst, du etwa immernoch, wir hätten deinen Vater auf dem Gewissen? Du musst uns Glauben Elize! Oder ist es unser Kostüm, welches uns zu einem Mitglied deines “gegnerischen Ordens” macht? Du musst uns VERTRAUEN, Elize! Haben wir nicht gerade gemeinsam dem Tod die Zunge herausgestreckt und sind ihm entwischt? Irgendetwas muss uns doch noch immer verbinden! Und wenn es unsere alte Kinderliebe ist? Ich habe eine Idee, Elize … komm mit mir. Ich stelle dich meinem Orden vor. Keine Sorge! Eine eingesperrt mit hunderten Assassinen sollte keine Panik in dir auslösen!
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[022] [Drachen!] – DRAGON AGE INQUISITION

Posted by Core on 11. Dezember 2014 Leave a Comment

DRAGON AGE INQUISITION – DRACHEN!
Ein Dragon Age Inquisition Part, wie er in jedem guten Buche zu stehen haben sollte. Wir lauschen unseren Begleitern, entdecken neue Teilgebiete der Hinterlande, erfüllen erste Quests, die auf den ersten Blick so ganz anders zu sein scheinen als wir es glauben (wollen). Unter der kriegsbefleckten rohen Oberfläche wartet dann doch mehr Magie auf uns, als wir es dachten. Doch damit nicht genug. Hinter all den Machenschaften von Templern und Banditen in diesem Landstrich scheinen auch völlig neue und alles verändernde Beweggründe zu stecken, als bisher angenommen. Doch damit immernoch nicht genug. Ja ihr hört richtig … das Highlight war noch gar nicht da … doch ehe wir uns dann versehen …erhebt es sich majestätisch von seinem Rastplatz, reißt die Spitze eines kompletten Felsens mit einem Flügelschlag in Stücke … und sieht uns nicht mal als Gefahr der richtigen Größenordnung an. Denn alles was es braucht, ist ein gezielter Angriff seiner kleinen Anhängsel …und unsere Heldentruppe beißt ins virtuelle Gras. Nun haben wir jedoch Gewissheit. Dragon Age heißt Dragon Age … aus einem bestimmten Grund. Und ich kann gar nicht darauf warten diesem auf den Zahn zu fühlen … und diesen Zahn auszureißen und als Trophäe um meinen Hals zu tragen. Ohja … Drachen.Dragon Age Inquisition Playlist Dragon Age Inquisition Abo

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[021] [Letzte Aufräumarbeiten] – DRAGON AGE INQUISITION

Posted by Core on 10. Dezember 2014 Leave a Comment

DRAGON AGE INQUISITION – LETZTE AUFRÄUMARBEITEN
Langsam aber sicher fühlen sich die wilden Gefilde der Hinterlande SEHR heimisch für uns an. Wir haben nicht länger das Gefühl durch fremdes, gefährliches Land zu laufen, sondern viel mehr als Streifen-Polizei durch unsere Hood zu laufen und hier und da kleiner und größere Brände auszutreten. Heute machen wir genau das wieder, denn langsam wollen wir uns größeren Dingen widmen. Und so ziehen wir durch die saftig grünen Landschaften und erledigen letzte Questreste aus unserem Logbuch, schließen den letzten Riss der Region und fühlen uns einfach nur wieder Typ, der am Ende nach dem Konzert die Bühne abbaut und seine Arena Pickobello zurücklässt … bis irgendwann … mal wieder Rammstein klingelt und ein Konzert geben will. DANN lassen wir freudig die Flammenwerfer auffahren und genießen die Show. Dragon Age Inquisition Playlist Dragon Age Inquisition Abo

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[28] Unvorhergesehene Gefahren – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 10. Dezember 2014 Leave a Comment

ASSASSINS CREED UNITY – UNVORHERGESEHENE GEFAHREN
Anstrengend. Es ist fast schon banal anstrengend, sich in ein vollbesetztes Haus der Feierlichkeiten zu schleichen, möglichst kein Aufsehen zu erregen, und dann auch noch nicht nur einen Templer, sondern eine ganze Versammlung von denen zu belauschen und seine Schlüsse daraus zu ziehen. Kaum finden wir unseren ominösen Doktor alter Tage wieder, werden wir Zeuge einer Unterredung, die so ganz andere Details offenbart, als uns lieb wäre. Wie wir es bereits vermuteten: Der Großmeister, war nicht der Großmeister. Viel mehr wurde er unfreiwillig “abgelöst”. Und als wir dann auch noch erahnen, von wem, wendet sich das Blatt und wir fühlen uns auf einmal so … benutzt … Doch keine Zeit für Selbstmitleid. Ein weiteres unschönes Detail kommt ans Licht. Nicht, dass es unschön wäre zu wissen, dass sich Elize in der Stadt befindet … aber dass der neue Großmeister der Templer sie tod sehen will, setzt uns unter massiven Druck. Und ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
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[020] [Gemütliche Eskorten] – DRAGON AGE INQUISITION

Posted by Core on 9. Dezember 2014 Leave a Comment

DRAGON AGE INQUISITION – GEMÜTLICHE ESKORTEN
Wie KANN man nur. Wirklich. Also das meine ich jetzt ganz ernst: WAS habt ihr euch bei DIESER Quest nur Gedacht, liebe Bioware-Obergurus? Ich bin jetzt einfach mal Gutgläubig, weil ich euch echt verdammt lieb hab. Spätestens seit KOTOR. Aber DAS? Ich dachte immer, ich hätte in meiner 20-jährigen Laufbahn als Spieler schon alles gesehen, was die Welt der videospiele an SCHEISSE zu bieten hat, aber eine “Simple” Eskort-Quest mit einer DERART verkorksten Wegfindung zu koppeln KANN einfach blos ein Scherz von euch gewesen sein. Ein Scherz, über den ihr so amüsiert seid, dass ihr mittlerweile sicherlich auf Youtube nach Videos wie diesem hier SUCHT, um zu sehen, wie Spieler ausrasten, wenn ihr sie 2 virtuelle Kilometer von A nach B schickt, um einen Büffel zu eskortieren, der 0,3 KM/H schnell läuft, dies aber auch nur DANN tut, wenn man als Spieler im Gehmodus bleibt und aller 3 Sekunden innehält. Wow ….das waren die längsten 15 Minuten meines Lebens.Dragon Age Inquisition Playlist Dragon Age Inquisition Abo

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[27] Coop Modus – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 9. Dezember 2014 Leave a Comment

ASSASSINS CREED UNITY – COOP MODUS
Widmen wir uns doch heute einmal einer der Kontroversen von Assassins Creed Unity. Nunja, weniger eine Kontroverse … viel mehr ein seeeehr kritisch beäugtes Feature. Zurecht? Die Sache ist zwiegespalten. In seiner groben Ausführung funktioniert der COOP Modus von Assassins Creed nämlich ziemlich gut! Was als Assassine in Paris allein Spaß macht, macht zu zweit genauso viel Spaß. Hier und da gäbe es natürlich noch Politur aufzutragen und zu verbessern. Mehr Geduld zu investieren. Auftragen und Poliiiiiiieren, würde Mr. Mijagi sagen. Doch neben der “guten Funktionsweise” Des kooperativen Spiels wird dem kompletten Spielmodus ein kleines bzw. großes Details zum Verhängnis: Dass sich jeder, der anonym ist, selbst der Nächste ist. Und so passiert es, dass man zwar ein gemeinsames Ziel, das Erreichen dessen jedoch entweder in einem hektischen Zielwettlauf ausartet, oder gar nicht erst hinhaut, denn ein Mitspieler, mit dem die Kommunikation unmöglich ist, macht halt was er so denkt … oder einfach was anderes … oder oftmals auch irgendwie das Falsche. Nunja … liegt an der Natur der Sache. Im Freundschaftlichen Coop stinkt das Ganze hier aber fürchterlich nach Potenzial und ich werde mir gemeinsam mit Sting sicherlich in Zukunft noch die ein oder andere Mission ansehen. Euch lassen wir natürlich auch daran Teil haben ;-)
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[019] [Der Pferdeflüsterer] – DRAGON AGE INQUISITION

Posted by Core on 8. Dezember 2014 Leave a Comment

DRAGON AGE INQUISITION – DER PFERDEFLÜSTERER
Wie laaaange Wochen fühlt es sich an, seit wir uns auf den Weg zur Erfüllung einer recht einfachen Aufgabe gemacht haben und heute soll es soweit sein. Damit unsere Inquisition in die Schlacht reiten kann und nicht auf dem Zahnfleisch kriechen muss, braucht es natürlich einen Ps-starken Untersatz. Gut, dass in den Hinterlanden der beste Pferdezüchter des ganzen Landes vor sich hin schlawenzeln soll und so schaffen wir es heute unter Aufwand jeder Menge Schweiß und Blut und Entdeckerdrang dann doch mal zu dem guten Mann. Fast traurig und sauer stößt es uns dabei auf zu sehen, dass wir nicht gerade mit den offensten und sozialsten aller Arme empfangen werden. Kein roter Teppich, keine Dankesreden, keine Lobeshymnen. Wir sind ein kleines Licht in der Welt von Thedas … ein kleines Licht, an dem die Menschheit nach wie vor, erheblich zweifelt. Und dazu hat sie ein gutes Recht! Uns wird zwar geholfen, aber einen neuen Freund haben wir hier wohl nicht gefunden.Dragon Age Inquisition Playlist Dragon Age Inquisition Abo

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[26] Ende des Großmeisters – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 8. Dezember 2014 Leave a Comment

ASSASSINS CREED UNITY – ENDE DES GROßMEISTERS
Es ist so weit. Fast noch größer fühlt sich der Meilenstein an, den wir hier heute erreichen, als die beim Ableben von Sivert und de Thunes. Der Großmeister ist ausfindig gemacht. Er wird an einem Ort, nicht unweit, ein Treffen mit Verbündeten vollführen und so zu einem offenen Ziel für uns werden. Doch die Sache gestaltet sich als nicht einfach. Das Gebiet ist schwerstens bewacht, immerhin wissen er und seine Gefolgsleute um seine Wichtigkeit … und dass er Feinde hat, und die Pläne für NOCH MEHR sicherheit stehen bereits und sind kurz vor der Ausführung. Zum Nachteil aller Beteiligten wissen sie nicht, dass sich bereits ein Schatten unter ihnen befindet, der ganz eigene Vorbereitungen trifft. Letzte Hebel werden betätigt, letzte Fallen aufgespannt, bereit sich selbst auszulösen, allen voran wir selbst, und dann ist der große Moment gekommen. Der Mann, der für den Tod von De La Serre verantwortlich ist, steht zum Greifen nah vor uns. Und unsere Klinge … soll sein Ende sein. Doch dann … im Moment seines Todes … sehen wir etwas in seinen Augen, aus denen der Hauch des Lebens schnell zu schwinden scheint … Unschuld? Sühne? Reue? Etwas viel komplexeres und tiefgreifenderes, als wir bis jetzt zu glauben bereit waren? Ist hier und heute der WIRKLICHE Drahtzieher gestorben?
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