[FINALE] Eine Warnung – ASSASSINS CREED UNITY
ASSASSINS CREED UNITY – EINE WARNUNG – FINALE
Sonderlich viel möchte ich zu diesem abschließenden Part eigentlich gar nicht sagen. Spielerisch war es wesentlich herausfordernder, als es in diesem Zusammenschnitt scheint, aber das soll auf einem anderen, nicht publizierten Blatt stehen. Was vorallem daran begeistern wird, ist der Inhalt selbst. Folgt mir also nun in die letzte gute halbe Stunde von Assassins Creed Unity und lasst uns die letzten offenen Fragen beantworten. Germain … der Drahtzieher hinter all unseren Problemen … muss gefunden und vernichtet werden. Zum wohler aller Menschen, der Nachwelt und für unseren inneren Frieden. Doch gerade die letzten Minuten des Spiels solltet ihr so tief sinken lassen, wie ihr nur könnt. Denn dass das Spiel am Ende dann noch zu so viel realistischer Weitsicht fähig wäre, damit hätte ich eigentlich gar nicht mehr gerichtet. Und vor den Abschließenden Worten des Arno Dorian … ziehe ich still meinen Hut … und verabschiede mich von euch in die Weit anderer, zukünftiger Projekte. Danke fürs Zusehen. Es war mir eine revolutionäre Freude, für euch gespielt zu haben. Das war … Assassins Creed Unity.