Dragon Age Inquisition – Folge 7
Wir sind bei unserer Streiftour durch die Hinterlande auf einen kleinen rebellischen Hideout gestoßen. Die magische Eisbarriere haben wir erfolgreich in einem Flammenmeer beseitigt und der Weg ist frei ins Innere. Kaum ist die Mauer weg, fallen sie über uns her und damit meine Ich nicht die Wessis [Hö Hö Hö | Amn. d. Red.] sondern die niederen Schatten. Was diese Viecher nicht wussten, wir sind schon dank massiger Berg-Ziegen-Viecher im Kampf erprobt und vernaschen diese beiden Kreaturen zum Frühstück. Etwas weiter hin der Höhle stoßen wir dann auf einen Herren, der freundlicherweise mit einem roten Totenkopf gekennzeichnet ist. Leicht blauäugig erkennen wir das Zeichen nicht als Hinweis auf einen leicht zu starken Gegner, sondern denken dieses Sign ist ein Hinweis auf einen Elite Gegner in unserer Stufe. Nunja, diesmal gings gut, nur dann setzen wir unseren Steifzug fort und gelangen an einen Riss mit Biss und vielen Gegner mit roten Totenkopfzeichen. Die ersten beiden vernaschen wir gekonnt in der Strategieansicht. Bruder Tuck waltet seines Amts, rennt vor und versucht den Riss zu schließen. Dieser jedoch wehrt sich und lässt um uns herum gefühlt 20 Viecher spawnen… selbstverständlich mit Totenkopf Symbol…
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