[6] Die letzte Prüfung – ASSASSINS CREED UNITY
ASSASSINS CREED UNITY – DIE LETZTE PRÜFUNG
Scheinbar ist dies hier ein Tag wie jeder andere auch. Verschmilzt er doch im großen Bild des Ganzen. Doch wo wir uns als allererstes mit den Absichten von Gute und Böse jenseits der Animus-Erinnerungen von Arno rumschlagen müssen, so finden wir an einem wunderschönen Sommermorgen in Paris heraus, dass Bellec heute etwas anders mit uns geplant hat. Er verrät uns nicht was, aber wir wissen immerhin, was wir zu tun haben. Ohne Wenn und Aber sticht uns das Tagewerk eines Assassinen ins Auge. Wir beobachten, schleichen, kundschaften, schlagen im Idealfall unbemerkt aus dem Schatten zu und … wenn etwas schief geht, wissen wir in einem Extremfall trotzdem, wie wir uns zur Wehr setzen. Das lässt zwar den faden Beigeschmack einer virtuellen “Notbremse” zurück, spricht jedoch als Ergebnis für sich. Und dann, als wir uns so durch die Häuserschluchten (und manchmal auch durch die Häuse) von Paris schwingen, klettern und rennen, fällt uns auf, auf was Bellec eigentlich hinaus wollte. Doch dies ist eine Geschichte für einen anderen Tag.
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