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Let's Plays mit dem Auge fürs Detail

[6] Die letzte Prüfung – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 18. November 2014

ASSASSINS CREED UNITY – DIE LETZTE PRÜFUNG
Scheinbar ist dies hier ein Tag wie jeder andere auch. Verschmilzt er doch im großen Bild des Ganzen. Doch wo wir uns als allererstes mit den Absichten von Gute und Böse jenseits der Animus-Erinnerungen von Arno rumschlagen müssen, so finden wir an einem wunderschönen Sommermorgen in Paris heraus, dass Bellec heute etwas anders mit uns geplant hat. Er verrät uns nicht was, aber wir wissen immerhin, was wir zu tun haben. Ohne Wenn und Aber sticht uns das Tagewerk eines Assassinen ins Auge. Wir beobachten, schleichen, kundschaften, schlagen im Idealfall unbemerkt aus dem Schatten zu und … wenn etwas schief geht, wissen wir in einem Extremfall trotzdem, wie wir uns zur Wehr setzen. Das lässt zwar den faden Beigeschmack einer virtuellen “Notbremse” zurück, spricht jedoch als Ergebnis für sich. Und dann, als wir uns so durch die Häuserschluchten (und manchmal auch durch die Häuse) von Paris schwingen, klettern und rennen, fällt uns auf, auf was Bellec eigentlich hinaus wollte. Doch dies ist eine Geschichte für einen anderen Tag.
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[07] – Willi is hot, Baby! | Die Piefkes in The Sims 4

Posted by Sting on 18. November 2014

Willi is heute gut drauf! Ob das an den Sims liegt? Bääästüüüühmt ;)
Nunja, ihm ist heute nach Poesie. Gedichtsbände über Pippius Plespus dem Helden der immer mit muss, sind mir auch die Liebsten. Aber dem guten Mann sehnt es nach seiner Esi. Die Arbeitszeiten konvergieren am Rande der Unmöglichkeit, weshalb er sich mit TV und Spielen wach hält. Frauchen kommt ja leider erst um 1 Uhr nach Hause. Dumm nur, dass sich genau in dem Moment wo Esi kommt, er in der Dusche steht, die sich destruktiv verhält und zerfällt. Da hilft nichts, die Dusche muss repariert werden, bevor ein mittlerer Tsunami durch das Dorf zieht. Da wird auch irgnoriert, das Willi aus dem letzten Loch pfeift und eigentlich nur noch schlafen will. Aber nein – ins Bett gehts noch nicht, erst wird mit der Esi geturtelt. Die diese überschwängliche Leidenschaft schon von weitem riecht und das Paarungsritual mit einem Hüfttanz eingeleitet wird. Klar dass da der Willi die Müdigkeit bei Seite schiebt und in die Vollen geht. Als Esi dann anfängt über Boobs zu sprechen fühlt sich Willi genötigt einen schlüpfrigen Witz zu erzählen, das promt nach hinten los geht und die Stimmung verhunzt… und plötzlich ist das Bett doch interessanter als alles andere auf der Welt…
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[17] [Breaking Infinity] – BIOSHOCK INFINITE

Posted by Core on 17. November 2014

Erstmals kommen uns in diesem Part gewisse Fragen in den Kopf, die alles, was wir bisher erfahren haben, ob im Spiel selbst, oder im wirklichen Leben, auf den Kopf zustellen drohen. Was wäre, wenn? Was wäre, wenn wir in gewissen Situationen andere Entscheidungen getroffen hätten? Was wäre, wenn Dinge einen anderen Verlauf genommen, andere Ergebnisse zu Tage gefördert hätten? Was wäre, wenn einfach ALLES anders wäre? Wäre es gut? Wäre es besser, als jetzt? Oder wäre es die Hölle und wir wünschen uns in das “hier und jetzt” zurück. Oder haben wir in einer anderen Realität überhaupt noch ein Bewusstsein für eine “andere Realität”? Wäre es besser für unsere Psyche, wenn wir sie hätten, oder wenn wir eine Vermutung hätten … ungefähr so wie jetzt gerade in diesem Moment? Eines steht fest: HIER sind wir in der Hölle gelandet. Aber es gibt kein Zurück! Was auch immer passiert ist, was auch immer hier her geführt hat, es ist kein einziges Stück besser als das, was vorher war …oder gerade ist ….hach es ist so schwer darüber zu sprechen … Parallel-Universen anyone?
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[5] Die Wiedergeburt – ASSASSINS CREED UNITY

Posted by Core on 17. November 2014

ASSASSINS CREED UNITY – DIE WIEDERGEBURT
Da schien unser Leben eine Wende zu nehmen, die stark nach “An die Wand gefahren” stank und trotzdem lassen wir uns nicht unterkriegen! Mit einer Agilität und Angstlosigkeit, dass es einem schier die Sprache verschlägt, beginnen wir damit unseren neuen Aktionsbereich zu erkunden. Undzwar vorallem vertikal! Unsere Füße verlassen die dreckigen, stinkenden Straßen von Paris und betreten Orte, an denen vor uns noch kein Mensch seit Erbauung dieser Geschichtsträchtigen Gebäude gewesen ist. Wir fühlen uns frei wie ein Vogel; als könnten wir alles tuen und alles erreichen. Doch in den Straßen von Paris lauern auch Gefahren. Abschätzende, ja gar feindliche Blicke folgen uns auf Schritt und Tritt. Wir geraten sogar ungewollt in ein Handgemenge mit Parteien, die weder etwas bei uns, noch wir bei ihnen verloren haben sollten. Und so wird aus dem Gefühl der grenzenlosen Freiheit ganz schnell ein Gefühl der Bedrohung. Wir sind auf uns allein gestellt. Allem ausgesetzt und müssen lernen, damit umzugehen. Wir sind allein … oder etwa nicht? Bellec … hatte uns angeboten, ihn und “die anderen” aufzusuchen, sollten wir den Drang verspüren. Und schon bald kommt uns der Gedanke, dass es an der Zeit wäre dort einmal vorbeizuschauen. Was wir jedoch am Zielort vorfinden, hätten wir uns wohl nicht vorstellen können. Auch nicht, was dort mit uns passiert. Geschweige denn die Antworten … auf ein paar Fragen … Und hier … fängt alles an.
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[06] – Neue Putze – KÜNDIGUNG! | Die Piefkes in The Sims 4

Posted by Sting on 17. November 2014

Die Sims und Willi sagen Hallllöchen! :D
Der gute Willi ist heute gelangweilt. Musste er sich doch glatt als geübter Schreiberling ein Buch reinziehen, welches er nicht nur schon 5 mal gelesen hat, sondern auch mit seinen herausragenden Skills 23 Mal besser schreiben könnte. Da bringt selbst eine Liebesmail an die Esi irgendeine Abhilfe. Obendrein sind dann auch noch die Fenster im Schlafzimmer mit der Holzpritsche als Schlafplatz Gegenstand des Unmutes. Eins ist klar, das muss geändert werden! Nicht nur temporär im Baumodus, sondern auch auf lange Sicht mit der Bodenplatte. ‘Die Platte muss Weg!’ – hilft nichts, Willi muss schreiben, schreiben wie ein junger Gott! Unbemerkt der Tatsache, dass das Haus seitlich aussieht wie eine Comicfigur schnappt sich Willi eine Lernlektüre, die er aufsaugt wie ein Schwamm das Wasser. Ob nun in der Stube, oder direkt auf dem Klo beim piseln – Ein echter Nerd, kanns überall!
Nachdem die Sicherung beim Radio rausfliegt, kommt auch die gute Esi nach Hause. Klar ist, wenn man mitten in der Nacht nach Hause kommt, hat man das Federbett und nicht mehr das Putzen im Kopf. Beschlossene Sache eine Putze muss her! Leider war der Reinigungsdienst ein günstiger und wir bekommen offensichtlich den letzten Pimpf ab. Zuerst wirft er das frisch gekochte Buntbarschfilet in den Müll und dann zerdeppert er noch unser Geschirr beim Abwaschen. Inkompetenz muss abgestraft werden! Esi fackelt da auch nicht lange und führt 10 Minuten nach dem Schichtbeginn das Kündigungsgespräch. Rechtliche Schadensersatzanspüche behält Sie sich vor. Man, man, man… und dann wieder die ganzen Pedos vor der Tür und der aufkeimende Wunsch nach der Selbstschussanlage…
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[05] – Pippus Plespus der antike Held | Die Piefkes in The Sims 4

Posted by Sting on 16. November 2014

Sims 4, was gibt’s schöneres zum Frühstücksbrötchen?
Für Willi gibt es nichts schöneres, als morgens direkt nach dem Aufstehen das Klo zu reparieren und die ganze Schlonzpfütze aufzuwischen. Immerhin freut er sich wie ein kleiner Junge, als er die Geschicklichkeitsfähigkeit dazugelernt hat. War ein Kindheitstraum von ihm, schon damals direkt nach der Geburt hat Willi nicht geschrien, sondern sich über ein Mangel an Geschicklichkeit beschwert. So isser eben, der Kreativling, der sich mehr und mehr in eine Idee verbeisst und auch heute wieder einen zum Besten gibt. Pippus Plespus – nennt sich seine neue Kreation, ein Held aus dem alten Rom. Der war schon damals mit Julius unterwegs und findet in der Neuzeit den weg über eine Kurzgeschichte wieder Einzug in unsere Sim-Sellschaft. Wird spannend sein, wo der Querdenker damit wieder hinwill! Ist es vielleicht ein Aufschrei nach einer Vaterrolle für ihn? ;)
Kurz noch die Fenster am Haus korrigiert und festgestellt, dass eine Bodenplatte in Sims 4 ein Entwurf der Hölle ist. Früher oder später wird da sicherlich der Bulldozer kommen und dem Armutspalast ein rasches Ende setzen, aber dass zu einem späteren, reicheren Zeitpunkt. Eventuell finanziert von der Piefke Reederei? :D
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[16] [Breaking Infinity] – BIOSHOCK INFINITE

Posted by Core on 16. November 2014

Es ist schon verwunderlich. Gerade als wir anfingen zu glauben, alles gesehen zu haben, was …das Imperium … Columbia zu bieten hat, überrascht es uns erneut. Wir betreten das Revier des Jeremiah Fink … einem … Diktator? Nein, das ist das falsche Wort … “Arbeit macht frei” scheint jedoch ein Leitspruch seines Lebens zu sein. Zugegebenermaßen ist ja das System, was er sich so ausgedacht hat schon interessant, wenn auch äußerst abstoßend. Hier unten zwischen den goldenen Rohren und Schornsteinen des Industrie-Gebiets gibt es ganz eigene, abgekapselte Konflikte, die sich erst nach und nach wie Puzzle-Teile ins Ganze einfügen wollen. Und ganz am Ende … wartet sogar ein völlig neues Problem auf uns. Begleitet von zwei alten Bekannten … alte Bekannte deren Auftauchen bisher nie Antworten, sondern nur noch mehr Fragen aufgeworfen hat. Und sie haben schlechte Nachrichten: In dieser Welt … ist alles verloren.
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[15] [Breaking Infinity] – BIOSHOCK INFINITE

Posted by Core on 16. November 2014

Wie gewonnen so zerronnen. Oder besser: Es ist nicht alles Gold was glänzt. Wir finden im sofort ausgebrochenen Chaos sogar Elisabeth wieder, doch etwas ist anders. Nicht nur sind wieder genug Dinge passiert und Fragen aufgeworfen worden, um das Verhältnis an sich völlig zu zerrütten. Es scheinen immer neue Dinge ans Licht zu kommen. Gott sei Dank, ist dabei auch eine Zerrissenheit seitens Elisabeth spürbar. Will sie sind anfänglich noch loswerden, so tut sie im entscheidenden Moment doch etwas, von dem wir nicht zu träumen gewagt hätten.
Und die Reise des ungleichen Pärchens geht weiter. Oder … sind wir gar nicht so ungleich? Steckt hinter all dem vielleicht etwas viel höheres, etwas viel erhabeneres, als ein Mann, der einen Job erledigt, und eine Frau, die bis vor kurzem noch eine Gefangene ihres eigenen Lebens war?
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[14] [Breaking Infinity] – BIOSHOCK INFINITE

Posted by Core on 16. November 2014

Geschafft! Meine Güte, was für ein Kampf um unser Leben. Doch mit vereinten Kräften sind wir stark und vergessen bis unmittelbar vor der Seilbahnfahrt fast, was für ein ungleiches Team wir eigentlich darstellen. Aber eben nur bis dahin, denn langsam kommen nicht nur Elisabeth Zweifel an der ganzen Sache. Spätestens, als wir gezwungen sind unsere wirklichen Ziele zu offenbaren, scheint etwas in der jungen Frau zu zerbrechen … und die Dinge nehmen eine überraschende Wendung. Auch überraschend ist, in welch unerwarteten Händen wir uns plötzlich wieder finden.
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[13] [Breaking Infinity] – BIOSHOCK INFINITE

Posted by Core on 16. November 2014

Es ist beinahe geschafft. Alle Weichen sind gelegt. Alle Ebenen geebnet. Alle Stromleitungen stehen unter Spannung. Und der Aufzug in die Freiheit ruft. Freiheit, die in Form eines gigantischen Luftschiffs am Horizont schwebt und beinahe an unserer Seele zu zerren scheint. Doch der Feind wagt einen letzten Versuch. Alles, was das feindliche Kontingent zu bieten hat, wird uns auf widrigstem Gelände entgegen geworfen. Unser Plan ist es, zu entkommen. Und Comstock will diesen Plan verhinden … weil er weiß, dass es ein guter Plan ist…

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